4 - Handleiding: Spatial.io voor VR-Verbeterd Teamwerk
Handleiding biedt stap voor stap handleidingen over hoe VR-apparaten te gebruiken, het instellen van je headset en hoe het Spatial platform te installeren voor gebruik en geeft informatie voor platfor
VR-headset
VR-headset stelt gebruikers in staat om een meeslepende ervaring te hebben waarbij gebruikersbetrokkenheid groter is dan het gebruik van desktop of mobiel apparaat en wanneer een headset wordt gebruikt, wordt de gebruiker niet gestoord door andere boeiende elementen in de omgeving.
Het Agile XR project besloot om dezelfde apparaten voor alle partners aan te schaffen zodat al het geproduceerde materiaal in het project gelijk kan worden vergeleken. Agile XR project criteria om headset te kiezen waren toegankelijkheid, prijs, prestaties en het vermogen om met verschillende software samen te werken.
Oculus / Meta 2 quest werd geselecteerd.
Enkele kwaliteiten vermeld die ons ertoe leidden om Oculus Quest 2 aan te schaffen.
Oculus Quest 2 is draadloos, het heeft een usb-c kabel, verstelbaar naar je hoofdmaat en lichtgewicht, redelijke prijs en de kwaliteit van schermresolutie en processor.
VR-apparaten zijn makkelijker te gebruiken als ze gepersonaliseerd zijn. De meeste software herkent gebruikersheadset en apparaat als een paar.
Oculus headset vereist een Facebook-account om te kunnen werken.
Wanneer apparaten meerdere gebruikers of groepen studenten hebben, is het het makkelijkst om accounts en e-mails voor het project aan te maken. We hebben verschillende Google-accounts aangemaakt voor meerdere gebruikers.
Hoe te beginnen met je VR-headset
Je kunt het Oculus Quest 2 Unboxing, Setup en Review YouTube-video gebruiken bij het instellen van je headsetHet instellen van de Meta Quest 2 (voorheen bekend als de Oculus Quest 2) omvat verschillende stappen om je VR-headset klaar voor gebruik te maken. Hier is een stapsgewijze handleiding over hoe de Meta Quest 2 in te stellen:
Let op! Voordat je begint met het instelproces, zorg ervoor dat je een smartphone of tablet en een stabiele Wi-Fi-verbinding hebt.
\
Laad de Headset op:
Verbind de meegeleverde USB-C-kabel met de oplaadpoort op de Meta Quest 2 headset.
Steek het andere einde in een USB-stroombron, zoals een computer USB-poort of een USB-muuroplader.
Laat de headset opladen totdat deze ten minste gedeeltelijk is opgeladen om een soepel instelproces te waarborgen.
Download de Meta Quest App:
Ga op je smartphone of tablet naar de App Store (iOS) of Google Play Store (Android).
Zoek en download de "Meta Quest" app (voorheen Oculus app).
Zet de Meta Quest 2 aan:
Druk op de aan/uit-knop aan de rechterkant van de Meta Quest 2-headset totdat je het Oculus-logo ziet.
Koppel de Headset met de App:
Open de Meta Quest app op je smartphone of tablet.
Volg de instructies op het scherm om de headset met de app te koppelen. Zorg ervoor dat je telefoons Bluetooth is ingeschakeld.
Verbind met Wi-Fi:
In de Meta Quest-app wordt je gevraagd om je headset met Wi-Fi te verbinden. Kies je Wi-Fi-netwerk en voer indien nodig het wachtwoord in.
Stel je Guardian Boundary in:
Het Guardian-systeem helpt je een veilig speelgebied te definiëren. Volg de instructies op het scherm in de app om je Guardian-grens te tekenen door de headset-controller op de grond te richten.
Pas je zicht aan:
Zet de headset op en pas de bandjes aan zodat deze comfortabel zitten.
Volg de instructies op het scherm om je zicht aan te passen.
Voltooi de Tutorial:
De Meta Quest 2 zal je door een tutorial leiden om je vertrouwd te maken met de controllers en basisinteracties.
Download VR Inhoud:
Gebruik de Meta Quest app op je smartphone of direct op de headset, blader door en download VR-inhoud, spelletjes en apps uit de Oculus Store.
Link of Activeer Facebook Account (Optioneel):
Indien gevraagd, kun je je Meta Quest 2 linken met je Facebook-account of een nieuw account aanmaken. Deze stap is meestal optioneel maar kan vereist zijn voor bepaalde functies.
Verken VR:
Zodra je de setup hebt voltooid en wat VR-inhoud hebt gedownload, kun je beginnen met het verkennen en genieten van de virtual reality ervaringen op je Meta Quest 2.
Optioneel: Stel een Virtueel Bureaublad in (PC Verbinding):
Als je je Meta Quest 2 met een PC wilt verbinden voor toegang tot PC VR-inhoud, kun je de instructies in de Oculus PC-app volgen om Oculus Link in te stellen of Air Link gebruiken als je PC en headset dit ondersteunen.
\ Fabrieksinstellingen Terugzetten Oculus Quest 2
Je moet je apparaat misschien terugzetten naar fabrieksinstellingen als je het gebruikersprofiel wilt wijzigen of soms als het apparaat geladen is met ongewenst materiaal, bijvoorbeeld. Zodra je je Quest 2 succesvol terugzet naar fabrieksinstellingen, zal het in dezelfde staat zijn als toen je het voor het eerst uit de doos haalde. Al je voorgaande gegevens zullen worden gewist.
\
Begin je reset:
Zet je headset uit en doe de headset op. Hou de power- en volume-down knop ingedrukt tot je het opstartscherm ziet. Let op dat dit representaties zijn van het opstartscherm door Oculus. Het kan er iets anders uitzien op jouw Quest, maar het principe is hetzelfde.
\ \
Afbeelding van de Oculus 2 Quest headset met de locatie van de knoppen.
\ \ Gebruik de volumeknoppen om "Fabrieksinstellingen Terugzetten" te markeren en druk op de powerknop om het te selecteren.
Wacht tot de reset voltooid is.
\
Horizon Workroom
Een van de eerste platforms die we testten was Horizon Workroom,
Het is een samenwerkingssoftware voor virtuele realiteit (VR) ontwikkeld door Meta Platforms, Inc. (voorheen Facebook). Het is ontworpen om remote werk en samenwerking in een virtuele omgeving te vergemakkelijken.
\ Horizon Workroom creëert een virtuele kantooromgeving in VR. Gebruikers kunnen de werkplek joinen met Oculus VR-headsets, zoals de Oculus Quest 2, om te ontmoeten en samen te werken met anderen als avatars in een virtuele ruimte.
\ \ Het platform maakt gebruik van ruimtelijke audiotechnologie, wat betekent dat het geluid van stemmen en andere geluidsbronnen afkomstig is van de richting van de avatar, waardoor gesprekken natuurlijker aanvoelen.
Gebruikers kunnen deelnemen aan realtime discussies, schermen, documenten en whiteboards delen, wat het geschikt maakt voor een reeks van samenwerkingsactiviteiten, van zakelijke vergaderingen tot brainstormsessies.
\ Horizon Workroom stelt gebruikers in staat om hun virtuele werkruimtes aan te passen, inclusief ruimte-indelingen, meubels en decoraties. Deze aanpassing kan helpen een gepersonaliseerde en comfortabele sfeer te creëren.
\ Hoewel Horizon Workroom voornamelijk gericht is op VR-gebruikers, biedt het ook een desktopmodus voor deelnemers die geen VR-headsets hebben. Dit zorgt ervoor dat niet-VR-gebruikers toch kunnen deelnemen aan vergaderingen.
\
Ze bieden een werkruimte die een plek is om te chatten, bestanden te delen en te vergaderen met collega's. Werkruimtes bestaan zowel in 2D als in VR — zodat je kunt schakelen tussen de twee omgevingen zonder iets te missen. (Beschikbaar op Meta Quest 2 en web)
Om in te loggen moet je een Meta-account aanmaken.
Een gastheer creëert de werkruimte en stuurt uitnodigingen via PC.
Gasten creëren een werkruimte-account vanuit een uitnodiging en koppelen deze aan hun headset.
Het instellen van een werkruimte-account vereist alleen een computer.
Elke e-mail werkt. Geen inloggen met een Facebook- of Google-account.
Beschikbare functies:
avatar instelling
bureau opzetten, geen locomotie of teleportatie
whiteboard
import van afbeeldingen
schermdeling
chatten met virtuele replica's van kantoorgereedschap
integraties met kalenderapps\
Glue
Glue is een virtueel samenwerkingsplatform ontworpen voor online vergaderingen en teamwork.
In het jaar 2023 heeft Glue meer tools ontwikkeld om avatars aan te passen, waardoor ze interactiever zijn geworden. Hoofd- en handbewegingen van VR-gebruikers worden gevolgd en waargenomen door andere gebruikers.
Glue biedt ruimtelijke audio en de stem van elke gebruiker klinkt realistisch vanuit de positie van hun avatar. Glue beschikt over een bibliotheek met kant-en-klare en aanpasbare ruimtes voor verschillende soorten vergaderingen en samenwerking. Tools zoals plaknotities en whiteboards zijn beschikbaar, ze bieden de mogelijkheid om met geïmporteerde 3D-modellen te werken.
Glue staat gratis testgebruik toe voor maximaal 10 gebruikers.
\
Glue heeft VR- en webregistratie.
Gebruiker moet een account aanmaken, Glue installeren en inloggen.
Aanmelden via uitnodiging per e-mail.
\
Beschikbare functies:
-Gloud-bestand voor gebruikers
-Spraak-naar-tekstmogelijkheden
-3D-tekenen - pen om te tekenen, kleurselectie, verplaatsbare assets, niet mogelijk om te wissen of op te slaan
-Laserpointer
-Camera, screenshot
-Klok
-Whiteboard - penseel/kleurselectie, realistische gum
-Plakbriefjes
-Zichtbare gebruikersnaam boven op avatars
-Bureaubladweergave
-Locaties
-Team bestanden - afbeeldingen, 3D-tekening, import/export via Glue-web.
-Tijdsduur - 30 minuten, maximaal 10 gebruikers (gratis versie)
\
Overige opmerkingen
Glue-app kan niet worden gevonden in Oculus-store (desktop)
Glue-app verscheen in het begin niet in de Oculus-store vanuit de headset.
\
https://glue.work/setup-quest/
https://glue.work/setup-desktop/
https://glue.work/setup-pc-vr/
\
https://www.immersivelearning.news/2021/02/18/glue-2-0-vr-tool-for-collaboration/
Ruimtelijk platform voor op maat gemaakte ruimtes
\
Tegen het einde van dit project hebben we Spatial getest en om verschillende redenen nuttig gevonden. Het had niet veel afleidingen en het was gemakkelijk om toegang te krijgen en een account te registreren.
\
De belangrijkste reden waarom we Spatial.io kozen voor verdere tests en het ontwikkelen van VR-omgevingen was de Creator Toolkit (gepubliceerd tijdens onze testfase) die ons in staat stelde om aangepaste omgevingen en functionaliteiten te bouwen met behulp van de Unity-game-engine. Dus de mogelijkheden tot aanpassing waren veel beter dan bij andere platformen.
\
Spatial biedt verschillende opties voor registratie. Voor het aanmaken van een account, profiel en avatar moet u uw voorkeur voor aanmelden kiezen. Dit kan met elk apparaat; tablet, desktopcomputer, VR-headset or mobiele telefoon. Zodra je toegang hebt tot het platform, krijg je een verscheidenheid aan werelden om te verkennen. Je kunt ook je eigen ruimtes creëren.
Spatial.io is een samenwerkings- en communicatieplatform dat gebruikmaakt van augmented reality (AR) en virtual reality (VR) technologieën om meeslepende en interactieve virtuele werkruimtes te creëren. Het stelt gebruikers in staat om te vergaderen, samen te werken en te interageren als avatars in een gedeelde 3D-ruimte. Spatial.io is ontworpen om op afstand werken, vergaderingen en samenwerking te verbeteren door een meeslependere en boeiendere ervaring te bieden.
\
Spatial.io biedt virtuele omgevingen of werkruimtes waar gebruikers kunnen verzamelen voor vergaderingen, presentaties, discussies en samenwerkingsactiviteiten.
\
Gebruikers worden gerepresenteerd als avatars binnen de virtuele omgeving, waardoor realistische interacties, bewegingen en uitdrukkingen mogelijk zijn.
Het platform ondersteunt realtime samenwerking met functies zoals interactieve whiteboards, het delen van documenten, manipulatie van 3D-objecten en ruimtelijke audio voor realistische geluidspositionering.
Spatial.io kan integreren met verschillende software en hulpmiddelen, waardoor het mogelijk is om inhoud te importeren, documenten te openen en naadloos samen te werken binnen de virtuele werkruimte.
Hoewel ontworpen voor meeslepende AR- en VR-ervaringen, kan Spatial.io desktop- en mobiele versies bieden, waardoor gebruikers kunnen deelnemen aan vergaderingen en kunnen interageren met de virtuele omgeving zonder VR-hardware.
Gebruikers hebben wellicht de optie om virtuele omgevingen aan te passen, unieke vergaderruimtes en lay-outs te creëren.
Spatial.io streeft ernaar de kloof te overbruggen tussen teamleden op afstand, waardoor een boeiendere en effectievere samenwerking mogelijk is, ongeacht de geografische locatie.
\
Hoewel ontworpen voor meeslepende AR- en VR-ervaringen, kan Spatial.io desktop- en mobiele versies bieden, waardoor gebruikers kunnen deelnemen aan vergaderingen en kunnen interacten met de virtuele omgeving zonder VR-hardware.
\
Gebruikers kunnen de mogelijkheid hebben om virtuele omgevingen aan te passen, unieke vergaderruimtes en indelingen te creëren.
Spatial.io streeft ernaar de kloof tussen externe teamleden te overbruggen, waardoor samenwerking boeiender en effectiever wordt, ongeacht de geografische locatie.
https://support.spatial.io/hc/nl/articles/360060057511-Nieuw-bij-Spatial-Start-hier-
https://www.alpha3d.io/3d-to-ar-spatial-alpha3d/
Spatial account instellen (desktop)
Dat deze handleiding bedoeld is voor een snelle opzet. Let op, dat dit vereist dat je een Google-account hebt.
Open de browser en ga naar https://www.spatial.io/, maar zorg ervoor dat je bent ingelogd op je google-account voordat je het Spatial-account instelt.
Zodra je de landingspagina bereikt, selecteer "Log In" in de rechterbovenhoek van de pagina.
Dit opent een pop-upvenster. Selecteer "Google".
Een tweede pop-upvenster zal openen. Selecteer het Google-account waarmee je
\
Spatial account setup (desktop)
\
hebt ingelogd. Onthoud dat je moet zijn ingelogd voor deze stap.
Na het selecteren van het Google-account word je naar een nieuwe pagina gebracht. Stem in met de voorwaarden om het account te activeren en de instelling van het Spatial-account af te ronden.
Typ de naam die je in Spatial wilt hebben. Dit kan later worden gewijzigd.
Nadat je de naam hebt bevestigd, word je naar je persoonlijke ruimte gebracht waar je je avatar kunt instellen.
Avatar instellen
Eerst moet je een account aanmaken op de website Ready Player Me. Ga naar https://readyplayer.me/ en klik op de knop "Sign up" in de rechterbovenhoek van de pagina.
Vervolgens word je gevraagd om je e-mailadres in te voeren en een wachtwoord aan te maken. Vul de vereiste velden in en klik op de knop "Create Account".3. Zodra je jouw account hebt aangemaakt, word je doorgestuurd naar het Ready Player Me-dashboard. Vanaf hier kun je beginnen met het maken van je avatar door op de knop "Create Avatar" te klikken.
Vervolgens wordt je gevraagd om een basismodel voor je avatar te kiezen. Er zijn verschillende opties om uit te kiezen, waaronder mannelijke, vrouwelijke en non-binaire modellen. Selecteer degene die jou het beste vertegenwoordigt en klik op "Next".
Hierna word je naar het aanpassingsscherm geleid waar je verschillende functies voor je avatar kunt kiezen, zoals haartype, gezichtshaar, oogkleur, huidskleur en kleding. Je kunt de schuifregelaars en kleurkiezers gebruiken om de verschillende functies aan te passen totdat je tevreden bent met hoe je avatar eruitziet.
Zodra je jouw avatar hebt aangepast, klik je op de knop "Finish" om je wijzigingen op te slaan.
Vervolgens kun je je avatar als afbeeldingsbestand downloaden, dat je op verschillende platforms kunt gebruiken, zoals sociale media, games en virtuele evenementen.
\
Spatial desktop
Werkbalk: Beheert functies zoals microfoon, emoties en schermdeling
Chatfunctie
De besturing vergeten? Het “?”-icoon in de linkerhoek opent een tabblad met tips
De knop "Leave" laat je de ruimte verlaten
\
SketchFab-integratie
Om gemakkelijk een Sketchfab-account aan te maken, is het aanbevolen om een Google-account te hebben.
Om het Sketchfab-tabblad te openen, druk op het “Add content”-icoon. Je vindt het icoon onderaan het scherm.
Selecteer het Sketchfab-tabblad.
Klik op de knop "Connect your Sketchfab account".
Kies om in te loggen met Google.
Selecteer het account van je keuze.
Kies de gebruikersnaam en stem in met de gebruiksvoorwaarden en het privacybeleid. Selecteer "Create Account".
Verbind de accounts door "Accept" te kiezen.
Meta-accountinstelling
Navigeer naar Meta's site en kies ‘Set up an account with email’.
Voer je e-mailadres in en selecteer Next.
Voer je naam in en selecteer Next.
Voer je verjaardag in en selecteer Next.
Creëer een wachtwoord en selecteer Next.
Verifieer de ingevoerde informatie en selecteer Create account.
Haal de verificatiecode uit je e-mail en selecteer Continue.
Je account is nu klaar. Je kunt het gebruiken om in te loggen op je Quest en de Meta Quest-app.
Oculus-app installeren op telefoon
\
Open de app store op je telefoon. Als je een iPhone gebruikt, is het de App Store. Als je een Android-apparaat gebruikt, is het de Google Play Store.
Typ in de zoekbalk "Oculus" en zoek naar de Oculus-app.
Zodra je de Oculus-app hebt gevonden, tik je erop om de pagina te openen.
Op de pagina van de Oculus-app, tik je op de knop "Install" of "Get" om de app te downloaden en te installeren op je telefoon.
Afhankelijk van de instellingen van je telefoon, moet je mogelijk je wachtwoord invoeren of Touch ID of Face ID gebruiken om de download te bevestigen.
Wacht tot de app is gedownload en geïnstalleerd op je telefoon. Dit kan een paar minuten duren, afhankelijk van je internetsnelheid.
Zodra de Oculus-app is geïnstalleerd, kun je deze openen en inloggen op je Oculus-account om toegang te krijgen tot je VR-games en -apps.
VR-headset instellen (Eerste keer instellen)
Zet je VR-headset aan. Je ziet een koppelingscode verschijnen in de headset.
Als de code niet verschijnt, open je de werkbalk door op de Oculus-knop op je rechter touch-controller te drukken.
Selecteer het snelmenu (tijd, batterij, Wi-Fi) of de app-bibliotheek dan Instellingen > Systeem > Over > Koppelingscode.
Zet de Meta Quest-app aan. Log in metMet uw Meta-account of account naar keuze.
Om het apparaat te verbinden. Ga naar Menu > Apparaten > Nieuwe headset koppelen of Nieuw apparaat verbinden.
Tik op Quest 2 en voeg de 5-cijferige code toe. Uw Quest 2 wordt gekoppeld aan uw telefoon.
VR-headsetinstellingen (Headset opnieuw verbinden met Meta-account)
Zet de VR-headset aan.
Op het thuisscherm kan worden gevraagd om opnieuw verbinding te maken met uw headset met de verstrekte code.
Verbind uw headset met behulp van de verstrekte code door naar www.meta.com/device te gaan op mobiel of desktop.
Werk bij naar de nieuwste versie indien nodig. De headset wordt daarna opnieuw opgestart.
Ga naar App-bibliotheek > Winkel > typ in de zoekbalk "Spatial" > Klik op Spatial-app > Installeren.
Spatial VR-instellingen
De eerste keer in de Spatial-app wordt u gevraagd met de tutorial over hoe om te gaan met controllers en basisinteractie met de UI en objecten in de ruimte.
Om uw account te voltooien, koppel de code door te bezoeken www.spatial.io/pair of klik op uw profielfoto van Spatial-website op desktop > Headset koppelen en de code toevoegen.
U bent nu klaar om de ruimtes op Spatial te verkennen.
Om AgileXR-ruimtes te betreden, ga naar Team en selecteer de ruimte naar keuze.
Spatial mobiele instellingen
Download de Spatial-app uit de App Store of Google Play
Om in te loggen op uw bestaande Spatial-account, klik op accountknop.
Log in op het Spatial-account met dezelfde e-mail als op de desktopversie. U wordt naar de Spatial-startpagina gebracht.
Om toegang te krijgen tot de ruimte via de uitnodigingslink, open een uitnodiging op e-mail en klik op "JOIN SPACE"
Open de uitnodiging met uw browser naar keuze en klik op "open in app". U wordt naar de uitgenodigde ruimte gebracht.
Een navigatietutorial verschijnt de eerste keer dat u de app opent. Maar u kunt deze ook vinden vanuit het Kebab-menu > Tutorials
Colofon
We raden aan dit rapport als volgt te citeren: Lassenius, P., Torkkel, A., Fraile, J., Orgaz-Rincón, D., Esteban-Manrique, P., Van Cauwenberghe, J., Carrillo, L., & Katrini, C.. (2023). Spatial.io voor VR-versterkte teamwork. Augmented Agile teamwork voor hybride leren op scholen (AgileXR). https://agilexr.eu/
Redacteurs/Partners: Metropolia University of Applied Sciences (FI), Fundación Universidad Francisco de Vitoria (SP), RHIZO School (BE), CollectiveUP (BE).
Auteurs: Petra Lassenius (Metropolia University), Ale Torkkel (Metropolia University), Juan Fraile (UFV), Daniel Orgaz-Rincón (UFV), Paula Esteban-Manrique (UFV), Joos Van Cauwenberghe (RHIZO), Liliana Carrillo (CollectiveUP), Chrysanthi Katrini (CollectiveUP).
Vertaling: Nederlandse versie door Joos Van Cauwenberghe (RHIZO), Finse versie door Petra Lassenius (Metropolia University), en Spaanse versie door Juan Fraile (UFV), Daniel Orgaz-Rincón (UFV) & Paula Esteban-Manrique (UFV).
Deze publicatie (in het Engels, Fins, Nederlands en Spaans) en andere publicaties en hulpmiddelen geproduceerd door het project kunnen gratis worden gedownload van: https://agilexr.eu/
Dit werk is gelicenseerd onder een Creative Commons Naamsvermelding-GelijkDelen 4.0 Internationale Licentie. Om een kopie van deze licentie te bekijken, bezoek [http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/)Het project "Versterkt Agile teamwork voor hybride leren op Scholen" (2021-1-BE02-KA220-SCH-000027889) wordt medegefinancierd door het Erasmus+ Programma van de Europese Unie. De in de werkdocumenten, opleverdocumenten en verslagen uitgedrukte standpunten zijn die van de partners in het projectconsortium. Deze standpunten zijn niet aangenomen of goedgekeurd door de Commissie en mogen niet worden opgevat als een verklaring van de visie van de Commissie of haar diensten. De Europese Commissie garandeert niet de nauwkeurigheid van de gegevens opgenomen in de werkdocumenten en verslagen, noch aanvaardt zij verantwoordelijkheid voor enig gebruik dat hiervan gemaakt wordt.
Last updated