Agile XR NL Edition
Ctrlk
  • Welkom
  • Belangrijkste Projectinzichten en Reflecties
  • Projectresultaat 1
    • 1 - Gids: Agile Teamwerk in Webgebaseerd Leren
    • 2 - Videohandleidingen: Agile Onderwijstechnieken
  • Projectresultaat 2
    • 3 - Gids: Implementatie van VR/XR in Teamgebaseerd Onderwijs
    • 4 - Handleiding: Spatial.io voor VR-Verbeterd Teamwerk
  • Projectresultaat 3
    • 5 - Workshop: Ontwerpen van Blended Learning Cursussen
    • 6 - Workshop: Bestaande Lessen Verbeteren voor Blended Learning
    • 7 - Lesplansjablonen voor Online en Hybride Leren
  • Projectresultaat 4
    • 8 - Gids: Effectief Afstandsonderwijs Beheersen
    • 9 - Referentiegids: EdTech Tools voor Interactief Onderwijs
    • 10 - Digitaal Hulpmiddel: EdTech Beslissingsmaker
    • 11 - Rapport: Evaluatie van Agile en VR/XR Onderwijspilots
      • Inleiding
        • Het project "Augmented Agile teamwork for hybrid learning at Schools” (AgileXR)
        • Projectresultaat 4: Pilot- en Impactevaluatie en Geleerde Lessen
        • Korte Theoretische Kader
        • Pilot Onderwijservaringen in het AgileXR Project
      • Doel van het rapport
      • Methode
      • Resultaten en discussie
      • Onderwijskundige implicaties
      • Conclusies
      • Bibliografische referenties
      • Bijlage
  • Vertalingen
    • 12 - Meertalige Publicatievertalingen
Powered by GitBook
On this page
  1. Projectresultaat 4
  2. 11 - Rapport: Evaluatie van Agile en VR/XR Onderwijspilots

Inleiding

Het project "Augmented Agile teamwork for hybrid learning at Schools” (AgileXR)Projectresultaat 4: Pilot- en Impactevaluatie en Geleerde LessenKorte Theoretische KaderPilot Onderwijservaringen in het AgileXR Project
Previous11 - Rapport: Evaluatie van Agile en VR/XR OnderwijspilotsNextHet project "Augmented Agile teamwork for hybrid learning at Schools” (AgileXR)

Last updated 1 year ago