Agile XR NL Edition
  • Welkom
  • Belangrijkste Projectinzichten en Reflecties
  • Projectresultaat 1
    • 1 - Gids: Agile Teamwerk in Webgebaseerd Leren
      • Hoofdstuk 1 - Agile in Software
        • 1.1 Waarden in Agile Softwareontwikkeling
        • 1.2 Principes in Agile Softwareontwikkeling
        • 1.3 Agile Projectmanagement en praktijken
        • 1.4 Agile Mindset
      • Hoofdstuk 2 - Agile in Onderwijs
        • 2.1 Agile Kompas voor Onderwijs
        • 2.2 eduScrum
        • 2.3 Agora scholen
        • 2.4 Agile Leercentra
      • Hoofdstuk 3 - Agile praktijken voor projectgebaseerd leren
        • 3.1 Sprintplanning en -uitvoering
        • 3.2 Dagelijkse Stand-Up Meetings
        • 3.3 Samenwerkend Leren en Projecten
          • 3.3.1 Projectinitiatie
          • 3.3.2 Projectplanning
          • 3.3.3 Projectuitvoering
          • 3.3.4 Projectprestatie/monitoring
          • 3.3.5 Projectafsluiting
          • 3.3.6 Agile rituelen met Mural
      • Conclusies
      • Bonus: Interviews met Agile Experts
        • Interview met Yeremi Marín, ALC Facilitator bij EduCambiando, Mexico
        • Interview met Ryan Shollenberger, Co-directeur ALC NYC
        • Interview met Willy Wijnands, Medeoprichter eduScrum
    • 2 - Videohandleidingen: Agile Onderwijstechnieken
  • Projectresultaat 2
    • 3 - Gids: Implementatie van VR/XR in Teamgebaseerd Onderwijs
      • Onze Aanpak: Ontwerp-Onderzoek
      • Staat van VR voor Onderwijs
      • Hoe VR Hardware en Software te Kiezen
      • Testen en Benchmarken van VR Platformen
      • Ontwerpen van Virtuele Omgevingen voor VR Leren
    • 4 - Handleiding: Spatial.io voor VR-Verbeterd Teamwerk
      • Terminologie in XR
  • Projectresultaat 3
    • 5 - Workshop: Ontwerpen van Blended Learning Cursussen
      • Sessie 1 - Herontwerp Projectkader
      • Sessie 2 - Begrip van de Studentenervaring
      • Sessie 3 - Begrip van de Docentenervaring
      • Sessie 4 - Blended Cursusplan
    • 6 - Workshop: Bestaande Lessen Verbeteren voor Blended Learning
      • Sessie 1 - Snelle Scan
      • Sessie 2 - Diepe Scan
    • 7 - Lesplansjablonen voor Online en Hybride Leren
      • LP1 - Intro tot AI - Basisschool
      • LP2 - Planningsvaardigheden - Onderbouw Voortgezet Onderwijs
      • LP3 - Intro Radioactiviteit - Bovenbouw Voortgezet Onderwijs
      • LP4 - Berlijnse Muur - Bovenbouw Voortgezet Onderwijs
      • LP 5-10 - Lifelab Project - Bovenbouw Voortgezet Onderwijs
  • Projectresultaat 4
    • 8 - Gids: Effectief Afstandsonderwijs Beheersen
      • Module 1: Inleiding
        • Wat is afstandsonderwijs en waarom breidt het zo snel uit?
        • Online leren
      • Module 2: Methoden voor het implementeren van afstandsonderwijs
        • Synchroon online leren
        • Asynchroon online leren
        • Blended learning en flipped learning/classroom
      • Module 3: Klasmanagement in online leren
        • Klasmanagement in afstandsonderwijs en hoe studenten te betrekken bij afstandsonderwijs
      • Module 4: Samenwerkend leren bevorderen in afstandsonderwijs
        • Samenwerkend leren in afstandsonderwijs
        • Probleemgebaseerd leren en projectgebaseerd leren in afstandsonderwijs
        • Coöperatief leren in afstandsonderwijs
      • Module 5: Hoe sociale interacties te bevorderen in afstandsonderwijs
      • Module 6: Educatieve technologietools voor afstandsonderwijs
      • Referenties
    • 9 - Referentiegids: EdTech Tools voor Interactief Onderwijs
      • Module 1: Inleiding
        • Hoe krijg je meer betrokkenheid van studenten?
        • Hoe kunnen we het meer collaboratief maken?
        • Wat kan er gedaan worden met minder of geen docentondersteuning? (bijv. voor flipped classrooms)
      • Module 2: EdPuzzle
      • Module 3: Socrative
      • Module 4: Trello
      • Module 5: Nearpod
      • Module 6: Google Drive, Microsoft OneDrive, etc. (Gedeelde documenttools)
    • 10 - Digitaal Hulpmiddel: EdTech Beslissingsmaker
    • 11 - Rapport: Evaluatie van Agile en VR/XR Onderwijspilots
      • Inleiding
        • Het project "Augmented Agile teamwork for hybrid learning at Schools” (AgileXR)
        • Projectresultaat 4: Pilot- en Impactevaluatie en Geleerde Lessen
        • Korte Theoretische Kader
        • Pilot Onderwijservaringen in het AgileXR Project
      • Doel van het rapport
      • Methode
        • Deelnemers
        • Materialen
        • Data-analyse
        • Procedure
      • Resultaten en discussie
        • Perspectieven van studenten
        • Perspectieven van docenten
      • Onderwijskundige implicaties
      • Conclusies
      • Bibliografische referenties
      • Bijlage
        • Bijlage 1. Pilot evaluatie studentenvragenlijst
        • Bijlage 2. Pilot evaluatie docentenvragenlijst
        • Bijlage 3. AVG - Gezinsautorisatie voor middelbare scholieren
  • Vertalingen
    • 12 - Meertalige Publicatievertalingen
Powered by GitBook
On this page
  1. Projectresultaat 4
  2. 8 - Gids: Effectief Afstandsonderwijs Beheersen

Module 4: Samenwerkend leren bevorderen in afstandsonderwijs

De ontwikkeling van leren in kleine groepen vond deels plaats vanwege sterk bewijs dat aangeeft dat studenten die in kleine groepen werken beter presteren dan hun collega's op een aantal sleutelgebieden. Deze omvatten kennisontwikkeling, denkvaardigheden, sociale vaardigheden en cursustevredenheid (Barkley et al., 2014).

Het voordeel van het brede scala aan benaderingen is dat leraren meerdere vormen van groepsleren hebben waaruit ze kunnen kiezen. De uitdaging is dat er zoveel benaderingen zijn dat het maken van een keuze ontmoedigend kan zijn, en soms kan het moeilijk zijn om onderscheid te maken tussen de talloze variaties van specifieke groepsleermethoden. Om die redenen (de voordelen en de uitdagingen) is in de afgelopen decennia de wetenschappelijke literatuur toegenomen (Davidson & Major, 2014).

Helaas is de terminologie gerelateerd aan strategieën voor groepsleren ingewikkeld verweven geraakt tot het punt waarop het onderscheiden tussen hen uitdagend is geworden. De literatuur over dit onderwerp staat vol met onduidelijke en vaak verwarrende berichten. Deze benaderingen overlappen in zo'n mate dat hun terminologie vaak wordt samengevoegd, uitgewisseld of opgevat als nauw verwante variaties. Dit document streeft ernaar duidelijkheid te bieden door verschillende methoden van groepswerk binnen een klaslokaalcontext te categoriseren en te verfijnen, en begeleiding te bieden voor effectief werken met studenten. Onze benadering sluit aan bij het kader zoals uiteengezet in het werk van Davison en Major (2014).

In het verkennen van leerlingensamenwerking in online onderwijs, is het begrijpen van de verschillende gradaties van structurering binnen samenwerkende leeromgevingen cruciaal. Deze auteurs onderscheidden drie primaire benaderingen: Samenwerkend leren, dat de minst gestructureerde vorm vertegenwoordigt waar leerlingen zich bezighouden met open discussies en kennisdeling; Probleemgebaseerd leren (en we nemen in deze benadering ook Projectgebaseerd leren op), biedend een matige mate van structurering door leerlingen te richten op het samen oplossen van specifieke uitdagingen in de echte wereld; en Coöperatief leren, de meest gestructureerde benadering die leerlingen organiseert in formele teams met gedefinieerde rollen en doelstellingen. In de volgende secties duiken we dieper in elk van deze samenwerkende paradigma's, waarbij we licht werpen op hun unieke kenmerken, voordelen en beste praktijken in het online leerlandschap.

PreviousKlasmanagement in afstandsonderwijs en hoe studenten te betrekken bij afstandsonderwijsNextSamenwerkend leren in afstandsonderwijs

Last updated 1 year ago